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Las apps

¿QUIEN CREO LAS APLICACIONES MOVILES?, CONOCE UN POCO SOBRE SU HISTORIA 



Decir que una sola persona en específico creo las aplicaciones móviles, sería un error. Para conocer sobre su origen, nos remontamos a la década de los 80, donde distintas empresas, se dieron a la tarea de confeccionar un dispositivo que contaba con un sistema operativo que suponía un avance tecnológico para los usuarios en esa época, fue por esto, que dichas empresas se vieron en la obligación de crear distintos programas que permitieran operar estos equipos, programas a los que se le denomino como App móviles.
Fue así, que empresas como CASIO, HIP y QUASAR desde 1982 dieron pie, a una nueva tendencia que fue evolucionando, hasta tal punto que hoy en día es imposible manipular un dispositivo portátil a plenitud, si no se cuenta con la ayuda de diferentes App móviles.
Ya para la era de los 90, las aplicaciones para móviles, estaban siendo utilizadas por distintas empresas gracias a las características de marketing que estas suponen, incentivando a los fabricantes de teléfonos celulares a utilizar estos tipos de software al momento de ensamblar sus equipos. Así mismo, podemos acotar que la evolución de las aplicaciones móviles, se debe en gran parte a la constante innovación de la tecnología WAP que es quien rige el protocolo de aplicaciones inalámbricas existentes, ayudándose con otras tecnologías como la transmisión de data (EDGE).

 ¿Qué es una app?    http://qode.pro/blog/que-es-una-app/

Al día de hoy deben quedar pocas personas que no haya oido hablar de ellas o que no sepa que es una App, pero la verdad es que el espectacular boom que han sufrido las aplicaciones para móviles han provocado una gran confusión en torno a este término que en ocasiones lleva a una mala utilización o abuso de la palabra incluso por personas conocedoras de las nuevas tecnologías. También queremos dejaros enlaces que vemos interesantes como los relativos a los costes de crear apps.
Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una web app que no es instalable.
https://hipertextual.com/archivo/2013/09/datos-sobre-aplicaciones-moviles/

Dato curioso:Uno de los datos sobre aplicaciones móviles más llamativos es el aumento de descargas durante este año con respecto al anterior ejercicio:  Según el estudio de Gartner, este año se descargarán alrededor de 103.000 millones de aplicaciones en dispositivos móviles.



¿Para qué se utilizan las apps? 

Las aplicaciones móviles                                  
sirven para fines específicos             
         
 dentro de una gran variedad de                     
áreas   para fines personales,                           
comerciales y industriales .                              
             
Esta tendencia se desarrolla más rápidamente en unos lugares del mundo
que en estos,Perú está en alza, en la actualidad  más del 70% de la población mundial tiene un movil

         

Las apps más utilizadas en el mundo

play.google.com
https://www.google.com.mx/amp/s/www.forbes.com.mx/las-15-apps-mas-utilizadas-del-mundo/amp/

1.- Google Maps
54% de la población de smartphones.
Sistema Operativo: Android, iOS y Windows Phone.
La solución de Google para los usuarios perdidos. Esta brújula digital permite encontrar direcciones y rutas alternativas. Con 523 millones de apps instaladas, ocupa el primer puesto de la lista.     
2.- Facebook Mobile App
44% de la población de smartphones.
Sistema operativo: Android, iOS, Windows Phone, Blackberry 10.
Sin Facebook, muy pocos encontrarían útil un smartphone. La red social con sede en California tiene instalada una app en 426 millones de teléfonos inteligentes.
     

3.- YouTube
35% de la población de smartphones.
Sistema operativo: Android, iOS y Windows Phone.
La plataforma de videos online más grande del mundo disponible para tu móvil, así de sencillo. Cuenta con 339 millones de apps instaladas.

4.- Google+ Mobile App
30% de la población de smartphones.
Sistema operativo: Android e iOS.
GlobalIndexWeb arroja que el mayor motor de búsqueda y su red social posee 290 millones de unidades instaladas aproximadamente.

Foto: play.google.com
5.- Wixin/Wechat
27% de la población de smartphones.
Sistema operativo: Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry 10.
La gran sorpresa de la lista es el sistema chino de comunicación móvil que superó a su principal competidor, WhatsApp.
 6.- Twitter Mobile App
22% de la población de smartphones.
Sistema operativo: Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry 10.
El servicio de microblogging de 140 caracteres ocupa el sexto lugar a nivel global con 213 millones de unidades instaladas.


7.- Skype App
22% de la población de smartphones.
Sistema operativo: Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry 10.
Una de las plataformas más populares para acortar distancias con familiares y amigos que incluye videoconferencias, chat y servicio de llamadas con cargo a números fijos y teléfonos móviles.
8.- Facebook Messenger
22% de la población de smartphones.
Sistema operativo: Android, iOS y BlackBerry OS.
La mensajería móvil de Facebook repuntó en el último mes entre las preferencias de los usuarios, según el estudio de GlobalIndexWeb. 
9.- WhatsApp Messenger
17% de la población de smartphones
Sistema operativo: Android, iOS, Windows Phone y BlackBerry 10.
Uno de los pioneros en el servicio de mensajes entre teléfonos inteligentes. Envía 10,000 millones de mensajes y recibe 17,000 millones, según datos arrojados por la firma.
10.- Instagram
11% de la población de smartphones.
Sistema operativo: Android e iOS.
Con más de 130 millones de usuarios, el brazo fotográfico de Facebook permite personalizar imágenes con filtros que ofrecen diversos efectos.

¡Las apps lo son todo!


El uso de las apps en la educación

En un futuro, se espera que las apps sean una de las claves por las cuales la educación presencial quede regalada y se imponga educación desde casa en ambientes virtuales.
Esta tendencia se desarrolla más rápidamente en unos lugares del mundo que en otros, pero está en alza, y en la actualidad más de un 70% de la población mundial cuenta con un móvil. Además, importantes multinacionales comienzan a promover acuerdos con los gobiernos de los países para proveer de aplicaciones, redes de comunicación y tecnología educativa a escuelas situadas en todas partes del mundo.
El uso de apps en educación tiene muchas ventajas:
– Comunicación a tiempo real entre estudiantes y docentes, docentes y padres, y directivos y padres.
– Permite una cómoda distribución de tareas, recursos a través de internet y complementos audiovisuales para la docencia.
– Provee de medios complementarios de contacto con estudiantes y padres desde el centro.
– Ayuda a la superación de las barreras geográficas, tanto en docencia como en investigación.
– Al trabajar con formatos y medios con los que el estudiante tiene mayor relación, se refuerza el aprendizaje, además de invertirse menos tiempo en el aula, gracias a los recursos complementarios a través de Internet.

Entre la lista de apps educativas disponibles podemos encontrar apps orientadas a la  enseñanza infantil, primaria, secundaria, bachillerato y a estudios superiores, pero también apps orientadas a los profesores, al aprendizaje de idiomas, a la educación musical, apps en museos, bibliotecas etc. Las posibilidades, una vez más, son infinitas.

Las apps educativas son un campo en expansión que combina educación, pedagogía y tecnología buscando hacer la vida más fácil a profesores, alumnos, directivos y padres.

 

¿Cómo se crea una app?


Creo que muchos de nosotros hemos pensando en crear una app a nuestro estilo, pero no sabemos cómo hacerlo ni por dónde empezar es por eso que aquí les dejo un vídeo del canal de FeliDroid-Apps y tutoriales de android, esperemos les guste.

Las apps en la educación
Información aportada por:
Bea

Comentarios

  1. Excelente información muy interesante y adecuada. En lo personal me gusto el apartado de apps muy bien explicado con información adecuada y completa.

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